John Sinclair Edition 2000 - Nr. 22: Asmodinas Reich (2. Teil)
Sie wurde erschaffen, um das Chaos in der Hölle zu ordnen, das Böse
zu einen und ewige Verdammnis über die Menschheit zu bringen. Niemand
konnte sie aufhalten! Selbst John Sinclair hatte sich in ihrem tödlichen
Netz verfangen! Auf einer einsamen Insel, für seine Freunde unerreichbar,
stand der Geisterjäger einer ganzen Armee von Dämonen gegenüber
- und hatte nicht einmal sein Kreuz, um sich zu verteidigen!
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3,970 MB)
Rezension von
Florian
Hilleberg:
Kurzbeschreibung:
John wird von Grimes gezwungen in die Höllenkutsche zu steigen,
die ihn zu Asmodina bringen soll. Mit ihm steigen der Golem und der zweite
Ghoul mit ein. Den Ghoul kann John mit Silberkugeln töten, das Monster
wird im folgenden Kampf aus der Kutsche geschleudert. Doch als der
Geisterjäger das Dach des Gefährts erklimmt, schlägt ihn der
Kutscher nieder. Nach dem Erwachen stellt der Oberinspektor fest, dass sich
auf einer Insel befindet. Die Kutsche steht zwar in der Nähe doch von
seinen Feinden fehlt jede Spur. Dafür entdeckt er einen kleinen Jungen,
der mit seinem Vater, eine Bootsfahrt unternommen hat und durch einen dichten
Nebel auf dieser Insel gestrandet ist. Der Vater ist bewusstlos, aber er
lebt. Plötzlich ist das Monster wieder da und zwingt John, zusammen
mit dem kleinen Marcus, ihm zu dem Eingang zu Asmodinas Reich zu folgen.
Derweil kann Shao sich aus den Klauen von Grimes befreien, Bill feuert auf
ihn, doch durch Asmodinas Magie wiedersteht er den geweihten Geschossen.
Er löst sich aber trotzdem auf und verschwindet. Der Reporter, Shao
und Dean fahren mit dem Bentley zu Bannister. Dort erscheint auf einmal der
Golem, den John aus der Kutsche geworfen hat und tötet Dean. Bill
schießt das gesamte Magazin der Beretta auf das Monster doch erst ein
Truck hält den Dämon auf. Doch das Wesen ist nicht tot und verschwindet
in Asmodinas Reich. Bill und Shao fahren nach London, wo in Sukos Wohnung
auch Jane Collins und Myxin warten. Der Magier, der weiß wo Asmodinas
Reich liegt, will Suko und Bill dorthin teleportieren, um John zu retten,
der gegen eine ganze Ghoul-Armee antreten muss. Für diesen Zweck gibt
Myxin dem Chinesen die Dämonenpeitsche mit. Doch der Versuch schlägt
fehl. Suko und Bill werden von der Orkney-Insel zurückgeschleu-dert,
da Asmodinas Magie zu stark ist. John und Marcus sind auf sich allein gestellt
und treffen in der Höhle nicht nur auf Grimes sondern zum ersten Mal
auch auf Asmodina selber. John und Marcus fliehen wieder aus der Höhle
und verstecken sich in der Kutsche. Doch ihre Flucht endet, als sie das
Gefährt wieder verlassen, weil sie dachten die Luft wäre rein.
Die Ghouls finden sie und wollen kurzen Prozess machen. Da erscheinen
plötzlich Kampfjets über der Insel und bombardieren das Eiland.
Sir Powell hat im letzten Moment die Armee alarmiert. Doch Asmodina hat ihre
Zelte abgebrochen und ist zusammen mit Grimes und den restlichen Dämonen
verschwunden.
Meinung:
Ich glaube den Aufschrei der alteingesessenen Fans zu hören,
die sich beschweren werden, dass der Roman doch stark geändert wurde.
Doch Tatsache ist, dass viele der geänderten Details der Handlung zu
Gute kommen. Das größte Manko an den neuen Hörspielen ist
nämlich wirklich, dass sie zu kurz sind. Dieses hat knapp 45 Minuten.
Am allermeisten gestört hat mich, dass John, nicht wie im Roman, nur
noch zwei Kugeln in der Beretta hat. In der Vorlage hat er noch zwei Kugeln,
welche er genau einteilen musste, was den Reiz dieser Geschichte ausmachte,
denn wie auch im Hörspiel, muss er dieses Mal auf sein geliebtes Kreuz
verzichten. Da könnte man sich nun natürlich fragen, warum es Grimes
nicht für nötig hielt ihm auch noch die Beretta abzunehmen. Aber
durch Asmodina scheint er ja nicht mehr so anfällig gegen diese Munition
zu sein und der Golem ist ja ebenfalls resistent. Besonders gefallen hat
mir, dass das Monster auch noch Dean erwischt hat, da erlebt man selbst,
wenn man Roman und TSB-Kassette kennt noch eine Überraschung. Weiterhin
erhält Suko endlich die Dämonenpeitsche und Asmodina erklärt
John, was es mit dem Werwolf auf sich hatte, den er vernichtete. Es war
nämlich der König dieser Bestien, und seine Nachfolgerin steht
schon bereit, womit ein erster Hinweis auf Lupina gegeben wurde. Bedauerlich
finde ich aber, dass der Kutscher, nachdem er John niedergeschlagen hatte,
nicht mehr auftauchte. Wenigstens ihn hätte er noch vernichten können.
Aber vielleicht hat er ja noch einen Auftritt. Bei WortArt weiß man
ja nie. Klasse fand ich auch den Angriff der Kampfjets auf die Insel und
das Wiedersehen mit Major, sorry, ich meinte natürlich General, Green.
Von den Sprechern er gibt es keine Mängel zu erwähnen. Wieder Mal
sind es die Dämonen die einfach glänzen, allen voran Myxin. Aber
auch Asmodina ist einfach spitze, besonders da man bei ihr darauf verzichtete
ihre Stimme unnötig zu verstellen. Das Hörspiel ist wie gewohnt
Spitzenqualität und da ich hier eigentlich nur die CD, bzw. MC, an sich
bewerten möchte, vergebe ich die volle Kreuzzahl. Wenn man bedenkt,
wie manche Bücher, die verfilmt wurden, geändert wurden, halten
sich die neuen Hörspiel doch stark an die Vorlage.
Besonderheiten:
Erster Auftritt von Asmodina.
Suko erhält von Myxin die Dämonenpeitsche.
Zweiter Auftritt von General Green.
5 von 5 möglichen Kreuzen:
Rezension von
Chriss:
Kurzbeschreibung:
John steigt in die Kutsche, wo er einen Ghoul, der mit ihm in Asmodinas
Reich fährt, töten kann. Auch der Riese ist mit An Bord, den er
aus der Kutsche werfen kann. Aber da ist noch der Kutscher. Diesem gelingt
es schließlich, John niederzuschlagen. Auf Asmodinas Insel erwacht
er wieder und trifft auf den kleinen Markus, der mit seinem Vater Schiffbruch
erlitten hat. Der alte Herr ist bewusstlos und John und der junge werden
von dem Riesen, der nach einem Kampf mit Bill schwer verwundet in Asmodinas
Reich erschienen ist, gezwungen, in Asmodinas Höhle zu gehen, wo sie
fliehen können und sich in der Kutsche verstecken.
Währenddessen gelingt es Shao, sich aus Grimes' Gewalt zu befreien.
Nach einigen Kämpfen gelangen sie und Bill zurück nach London,
wo Myxin inzwischen eingetroffen ist. Er will Bill und Suko auf Asmodinas
Insel teleportieren, damit sie John beistehen. Zu diesem Zweck gibt er Suko
die Dämonenpeitsche. Die Teleportation jedoch mißlingt, da Asmodinas
Macht zu stark ist.
In Asmodinas Reich haben sich John und der kleine Markus inzwischen aus der
Kutsche gewagt, da die Luft rein zu sein schien. Doch die Ghoul-Armee ist
ihnen immer noch auf den Fersen. In allerletzter Sekunde tauchen Kampfjets
auf, die von Sir James alarmiert wurden. Asmodina und die Ghouls
verschwinden....
Meinung:
So, viele Fans der Heftserie werden sich über die Veränderungen
zum Original ärgern. Das fällt aber Neuhörern nie auf. Euch
natürlich schon, da ihr die Originale kennt. Aber ich kenne Neuhörer,
die sich an so was natürlich nicht stören. Das mal allgemein.
Zu dem Hörspiel: Als erstes ist es mir sehr positiv aufgefallen, das
der Sprecher des Magiers Myxin neu besetzt wurde. Das finde ich gut, denn
Eberhardt Prüter passt viel besser zur Rolle des kleinen Magiers. Ansonsten
ist mir wieder nichts Negatives aufgefallen an diesem Hörspiel. Der
Kampf in der Kutsche ist genauso genial gemacht wie die Verfolgungsjagd auf
der Insel oder die fehlgeschlagene Teleportation
Besonderheiten:
Asmodina tritt zum ersten Mal persönlich in Erscheinung.
Suko erhält von Myxin die Dämonenpeitsche
5 von 5 möglichen Kreuzen:
Kommentare zum Cover:
Da ich blind bin, kann ich hier leider keine Bewertung abgeben
Coverbewertung:
Da ich blind bin, kann ich hier leider keine Bewertung abgeben
John Sinclair |
Frank Glaubrecht |
Bill Conolly |
Detlef Bierstedt |
Erzähler |
Joachim Kerzel |
Suko |
Martin May |
Myxin |
Eberhard Prüter |
Grimes |
Jochen Malmsheimer |
Marcus |
Davide Brizzi |
Shao |
Silke Haupt |
Sir James Powell |
Karl-Heinz Tafel |
Jane Collins |
Franziska Pigulla |
Asmodina |
Martina Treger |
Dean Flint |
Peter Groeger |
Ashford |
Walter Gontermann |
Golem |
Karsten Gausche |
Green |
Raimund Krone |
Buck Bannister |
Klaus Sonnenschein |
George |
Philipp Schepmann |
Ghoul #2 |
Thomas Vogt |
Kutscher |
Jörg Hengstler |
CD: ISBN 3-7857-1209-X
MC: ISBN 3-7857-1203-0
Erscheinungsdatum: 10. Februar 2003
Länge (16 Tracks): 44.33 Min